全件検索で「クラス」を検索した結果、66件ヒットしました。

Point (flash.geom.Point) クラス

使用可能バージョン【FlashPlayer8 】
使用可能ActionScriptバージョン【ActionScript1.0 】

public class Point
extends Object

Point クラスは、x が水平軸、y が垂直軸を表す、2 次元の座標系内の位置を表します。

次のコードでは、位置 (0,0) に配置されるポイントを作成します。

var myPoint:Point = new Point();

プロパティ一覧

オプションプロパティ説明
length:Number(0,0)からこのポイントまでの線のセグメントの長さです。
x:Numberポイントの水平座標です。
y:Numberポイントの垂直座標です。

コンストラクタ一覧

署名説明
Point(x:Number,
y:Number)
新しいポイントを作成します。

メソッド一覧

オプション署名説明
add(v:Point):Pointこのポイントの座標に他のポイントの座標を加算して、新しいポイントを作成します。
clone():PointこのPointオブジェクトのコピーを作成します。
staticdistance(pt1:Point,
pt2:Point):Number
pt1とpt2との距離を返します。
equals(toCompare:Object):Boolean2つのポイントが等しいかどうかを判別します。
staticinterpolate(pt1:Point,
pt2:Point,
f:Number):Point
2つの指定されたポイント間にあるポイントを判別します。
normalize(length:Number):Void(0,0)と現在のポイント間の線のセグメントを設定された長さに拡大・縮小します。
offset(dx:Number,
dy:Number):Void
Pointオブジェクトを指定された量だけオフセットします。
staticpolar(len:Number,
angle:Number):Point
極座標ペアを直交点座標に変換します。
subtract(v:Point):Pointこのポイントの座標から他のポイントの座標を減算して、新しいポイントを作成します。
toString():Stringx座標の値とy座標の値を格納するストリングを返します。

Point (flash.geom.Point) クラスのページトップへ