全件検索で「クラス」を検索した結果、66件ヒットしました。
BevelFilter (flash.filters.BevelFilter) クラス
BitmapData (flash.display.BitmapData) クラス
BitmapFilter (flash.filters.BitmapFilter) クラス
BlurFilter (flash.filters.BlurFilter) クラス
capabilities (System.capabilities) クラス
ColorMatrixFilter (flash.filters.ColorMatrixFilter) クラス
ColorTransform (flash.geom.ColorTransform) クラス
ConvolutionFilter (flash.filters.ConvolutionFilter) クラス
DisplacementMapFilter (flash.filters.DisplacementMapFilter) クラス
DropShadowFilter (flash.filters.DropShadowFilter) クラス
ExternalInterface (flash.external.ExternalInterface) クラス
FileReference (flash.net.FileReference) クラス
FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList) クラス
GlowFilter (flash.filters.GlowFilter) クラス
GradientBevelFilter (flash.filters.GradientBevelFilter) クラス
GradientGlowFilter (flash.filters.GradientGlowFilter) クラス
Matrix (flash.geom.Matrix) クラス
Rectangle (flash.geom.Rectangle) クラス
security (System.security) クラス
StyleSheet (TextField.StyleSheet) クラス
TextRenderer (flash.text.TextRenderer) クラス
DropShadowFilter (flash.filters.DropShadowFilter) クラス
使用可能バージョン【FlashPlayer8
】
使用可能ActionScriptバージョン【ActionScript1.0
】
public class DropShadowFilter
extends BitmapFilter
DropShadowFilter クラスを使用すると、Flash の各種オブジェクトにドロップシャドウ (陰影) を追加できます。ドロップシャドウのスタイルには複数のオプションがあり、内側シャドウ、外側シャドウ、ノックアウトモードなどがあります。
フィルタの使い方は、フィルタの適用先オブジェクトによって異なります。
- 実行時にムービークリップ、テキストフィールド、ボタンに適用する場合は、filters プロパティを使用します。オブジェクトの filters プロパティを設定してもオブジェクトは変更されません。また、filters プロパティをクリアすることで元に設定を戻すことができます。
- フィルタを BitmapData インスタンスに適用する場合は、BitmapData.applyFilter() メソッドを使用します。BitmapData オブジェクトで applyFilter() を呼び出すときは、ソースの BitmapData オブジェクトとフィルタオブジェクトを指定します。その結果、フィルタ適用後のイメージが生成されます。
イメージやビデオにもオーサリング時にフィルタ効果を適用できます。詳細については、オーサリングのマニュアルを参照してください。
ムービークリップやボタンにフィルタを適用する場合は、ムービークリップやボタンの cacheAsBitmap プロパティを true に設定します。すべてのフィルタをクリアすると、cacheAsBitmap は元の値に戻ります。
このフィルタはステージの拡大・縮小に対応していますが、通常の拡大・縮小、回転、傾斜には対応していません。オブジェクト自体が拡大・縮小される場合 (_xscale と _yscale が 100% ではない場合)、フィルタ効果は拡大・縮小されません。フィルタ効果が拡大・縮小するのは、ステージをズームインする場合のみです。
結果として得られるイメージの幅または高さが 2880 ピクセルを超える場合、フィルタは適用されません。たとえば、フィルタが適用されたサイズの大きいムービークリップをズームインするとき、結果として得られるイメージが 2880 ピクセルの制限を超える場合は、フィルタがオフになります。
プロパティ一覧
| オプション | プロパティ | 説明 |
|---|---|---|
| alpha:Number | シャドウカラーのアルファ透明度の値です。 | |
| angle:Number | シャドウの角度です。 | |
| blurX:Number | 水平方向のぼかし量です。 | |
| blurY:Number | 垂直方向のぼかし量です。 | |
| color:Number | シャドウの色です。 | |
| distance:Number | 影のオフセット距離(ピクセル単位)です。 | |
| hideObject:Boolean | オブジェクトが非表示であるかどうかを示します。 | |
| inner:Boolean | 影が内側の影であるかどうかを指定します。 | |
| knockout:Boolean | trueの場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトはドキュメントの背景色で表示されて、完全に透明になります。 | |
| quality:Number | フィルタを適用する回数です。 | |
| strength:Number | インプリントやスプレッドの長さです。 |
コンストラクタ一覧
| 署名 | 説明 |
|---|---|
| DropShadowFilter([distance:Number], [angle:Number], [color:Number], [alpha:Number], [blurX:Number], [blurY:Number], [strength:Number], [quality:Number], [inner:Boolean], [knockout:Boolean], [hideObject:Boolean]) | 指定されたパラメータで新しいDropShadowFilterインスタンスを作成します。 |
メソッド一覧
| オプション | 署名 | 説明 |
|---|---|---|
| clone():DropShadowFilter | このフィルタオブジェクトのコピーを返します。 |
