全件検索で「クラス」を検索した結果、66件ヒットしました。
BevelFilter (flash.filters.BevelFilter) クラス
BitmapData (flash.display.BitmapData) クラス
BitmapFilter (flash.filters.BitmapFilter) クラス
BlurFilter (flash.filters.BlurFilter) クラス
capabilities (System.capabilities) クラス
ColorMatrixFilter (flash.filters.ColorMatrixFilter) クラス
ColorTransform (flash.geom.ColorTransform) クラス
ConvolutionFilter (flash.filters.ConvolutionFilter) クラス
DisplacementMapFilter (flash.filters.DisplacementMapFilter) クラス
DropShadowFilter (flash.filters.DropShadowFilter) クラス
ExternalInterface (flash.external.ExternalInterface) クラス
FileReference (flash.net.FileReference) クラス
FileReferenceList (flash.net.FileReferenceList) クラス
GlowFilter (flash.filters.GlowFilter) クラス
GradientBevelFilter (flash.filters.GradientBevelFilter) クラス
GradientGlowFilter (flash.filters.GradientGlowFilter) クラス
Matrix (flash.geom.Matrix) クラス
Rectangle (flash.geom.Rectangle) クラス
security (System.security) クラス
StyleSheet (TextField.StyleSheet) クラス
TextRenderer (flash.text.TextRenderer) クラス
BlurFilter (flash.filters.BlurFilter) クラス
使用可能バージョン【FlashPlayer8
】
使用可能ActionScriptバージョン【ActionScript1.0
】
public class BlurFilter
extends BitmapFilter
BlurFilter クラスを使用すると、Flash の各種オブジェクトにぼかし視覚効果を適用できます。ぼかし効果は、イメージの細部をぼかします。ソフトフォーカスがかかっているように見えるぼかしから、半透明ガラスを通してイメージを見るようにかすんで見えるガウスぼかしまで作成できます。このフィルタの quality プロパティを 1 に設定すると、ソフトフォーカスがかかっているように見えるぼかしになります。quality プロパティを 3 に設定すると、ガウスぼかしフィルタに近似したものになります。
フィルタの使い方は、フィルタの適用先オブジェクトによって異なります。
- 実行時にムービークリップ、テキストフィールド、ボタンにフィルタを適用するには、filters プロパティを使用します。オブジェクトの filters プロパティを設定しても、オブジェクトは変更されません。filters プロパティをクリアすることにより、この設定を取り消すことができます。
- フィルタを BitmapData インスタンスに適用する場合は、BitmapData.applyFilter() メソッドを使用します。BitmapData オブジェクトで applyFilter を呼び出すときは、ソースの BitmapData オブジェクトとフィルタオブジェクトを指定します。その結果、フィルタ適用後のイメージが生成されます。
イメージやビデオにもオーサリング時にフィルタ効果を適用できます。詳細については、オーサリングのマニュアルを参照してください。
ムービークリップやボタンにフィルタを適用する場合は、ムービークリップやボタンの cacheAsBitmap プロパティを true に設定します。すべてのフィルタをクリアすると、cacheAsBitmap は元の値に戻ります。
このフィルタはステージの拡大・縮小に対応していますが、通常の拡大・縮小、回転、傾斜には対応していません。オブジェクト自体を拡大・縮小する場合 (_xscale の尺度と _yscale の尺度が 100% でない場合)、フィルタ効果は拡大・縮小されません。フィルタが拡大・縮小するのは、ステージをズームインする場合のみです。
結果として得られるイメージの幅または高さが 2880 ピクセルを超える場合、フィルタは適用されません。たとえば、フィルタが適用されたサイズの大きいムービークリップをズームインするとき、結果として得られるイメージが 2880 ピクセルの制限を超える場合は、フィルタがオフになります。
プロパティ一覧
| オプション | プロパティ | 説明 |
|---|---|---|
| blurX:Number | 水平方向のぼかし量です。 | |
| blurY:Number | 垂直方向のぼかし量です。 | |
| quality:Number | ぼかしの実行回数です。 |
コンストラクタ一覧
| 署名 | 説明 |
|---|---|
| BlurFilter([blurX:Number], [blurY:Number], [quality:Number]) | 指定されたパラメータでフィルタを初期化します。 |
メソッド一覧
| オプション | 署名 | 説明 |
|---|---|---|
| clone() : BlurFilter | このフィルタオブジェクトのコピーを返します。 |
