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BevelFilter (flash.filters.BevelFilter) クラス

使用可能バージョン【FlashPlayer8 】
使用可能ActionScriptバージョン【ActionScript1.0 】

public class BevelFilter
extends BitmapFilter

BevelFilter クラスを使用すると、Flash の各種オブジェクトにベベル効果を追加できます。ボタンなどのオブジェクトにベベル効果を適用すると 3 次元的に表現されます。異なるハイライトカラー、シャドウカラー、ベベルのぼかし量、ベベルの角度、ベベルの配置、ノックアウト効果を使って、ベベルの外観をカスタマイズできます。

フィルタの使い方は、フィルタの適用先オブジェクトによって異なります。

ムービークリップやボタンにフィルタを適用する場合は、ムービークリップやボタンの cacheAsBitmap プロパティを true に設定します。すべてのフィルタをクリアすると、cacheAsBitmap は元の値に戻ります。

このフィルタはステージの拡大・縮小に対応していますが、通常の拡大・縮小、回転、傾斜には対応していません。オブジェクト自体を拡大・縮小する場合 (_xscale の尺度と _yscale の尺度が 100% でない場合)、フィルタは拡大・縮小されません。フィルタが拡大・縮小するのは、ステージをズームインする場合のみです。

結果として得られるイメージの幅または高さが 2880 ピクセルを超える場合、フィルタは適用されません。たとえば、フィルタが適用されたサイズの大きいムービークリップをズームインするとき、結果として得られるイメージが 2880 ピクセルの制限を超える場合には、フィルタはオフになります。

プロパティ一覧

オプションプロパティ説明
angle:Numberベベルの角度です。
blurX:Number水平方向のぼかし量(ピクセル単位)です。
blurY:Number垂直方向のぼかし量(ピクセル単位)です。
distance:Numberベベルのオフセット距離です。
highlightAlpha:Numberハイライトカラーのアルファ透明度の値です。
highlightColor:Numberベベルのハイライトカラーです。
knockout:Booleantrueの場合は、ノックアウト効果を適用します。その結果、オブジェクトはドキュメントの背景色で表示されて、完全に透明になります。
quality:Numberフィルタを適用する回数です。
shadowAlpha:Numberシャドウカラーのアルファ透明度の値です。
shadowColor:Numberベベルのシャドウカラーです。
strength:Numberインプリントやスプレッドの長さです。
type:Stringベベルの種類です。

コンストラクタ一覧

署名説明
BevelFilter([distance:Number],
[angle:Number],
[highlightColor:Number],
[highlightAlpha:Number],
[shadowColor:Number],
[shadowAlpha:Number],
[blurX:Number],
[blurY:Number],
[strength:Number],
[quality:Number],
[type:String],
[knockout:Boolean])
指定されたパラメータで新しいBevelFilterインスタンスを初期化します。

メソッド一覧

オプション署名説明
clone():BevelFilterこのフィルタオブジェクトのコピーを返します。

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